Escrito por DEWITLa tercera incursión de la saga Kingdom Under Fire se atreve con un completo cambio de estilo. En sus inicios, se trataba de unos muy interesantes títulos de estrategia y acción. Nuestro deber antes de los combates era prepararlo todo bien y dejar listas las tácticas con el fin de asegurarnos la victoria. Sin embargo, Blueside ha optado por eliminar todo elemento estratégico y centrarse en las grandes masacres.
El argumento arranca directamente de donde lo dejaron las anteriores entregas. El mundo del juego varía entre la Era de la Luz y la Era de la Oscuridad, que se alternan y consiguen un equilibrio entre sí. Sin embargo, el soberano de la Luz no quiere ceder su reinado, por lo que se produce un grave desajuste que desencadena el caos, con ambos universos solapándose el uno sobre el otro.
En este escenario caótico seguiremos las aventuras de cinco guerreros muy diferentes: Celine, una reina élfica; Kendal, un caballero ecclesiano; Regnier, un guerrero hexeteriano; Leinhat, un príncipe vellodiano; y Duane, un noble ecclesiano y otros que uno debe desbloquearlos.
GRAFICOS
Gráficamente, Circle of Doom no es un juego que vaya a destacar dentro del catálogo de Xbox 360, que últimamente ha contado con auténticas maravillas técnicas. Tiene un apartado visual bastante respetable, sin hacer mucho alarde. Las animaciones de los personajes están bien, aunque a veces ofrecen algún que otro detalle extraño que da la impresión de habérseles roto el cuello o alguna extremidad.
Los diseños de todos los personajes son bastante satisfactorios, aunque dada la longitud del título, todos los enemigos tienden a repetirse bastante aún dentro de un bestiario bastante amplio que nos lleva desde sencillos hombres-lagarto a fantasmas o grandes espíritus.
SONIDO
El apartado sonoro sufre, al igual que los demás aspectos del juego, de cierta repetición. En una zona contaremos básicamente con dos melodías, una para la tranquilidad y otra durante el combate, por lo que cuanto más tiempo pasemos en dicha zona, más repetitivas se harán. El trabajo de doblaje, en español, está bastante bien, aunque hay algunos actores que destacan mucho por encima de otros, quedando estos últimos en evidencia.
JUGABILIDAD
La jugabilidad, en definitiva, es correcta. El título resulta agradable, y su principal intención es que la gente disfrute jugándolo tanto solos como, principalmente, en compañía. Los personajes responden bien a nuestras indicaciones, con alguna desobediencia ocasional, pero en líneas generales correcto. Su principal defecto es el basarse en conceptos algo anticuados y fórmulas muy usadas que, pese a intentar mejorarlas, no termina de distanciarse demasiado de las mismas.